📅 Fecha
31 de enero de 2026
📍 Lugar
Polo Digital de Málaga
🏷️ Tipo
Colaboración
El fin de semana del 29 de enero al 1 de febrero, en Yes We Tech participamos como mentoras en la X Edición de la MálagaJam, una competición de desarrollo de juegos y videojuegos que reunió a más de 300 personas.
La MálagaJam es una asociación sin ánimo de lucro en Málaga que impulsa el panorama de los videojuegos, siendo sede de la Global Game Jam. Durante el evento pudimos conocer al equipo de FemDevs, una asociación sin ánimo de lucro que tiene como objetivo promover el interés, la participación y la presencia de mujeres y personas no binarias en la cultura del desarrollo de videojuegos a nivel nacional. Un equipo maravilloso del que aprendimos muchísimo durante el fin de semana.
+300 personas creando un videojuego en menos de tres días
Este año, tras la temática "Máscaras", les participantes presentaron 105 juegos creados por 101 equipos diversos. Una competición donde la IA no tiene espacio: todas las personas que forman parte del evento pueden aportar algo mejor que cualquier herramienta con sesgos.
Nuestras mentoras
Ana Montero, Ángela Dini, Estefanía Bitán, Gema Isabel Sánchez, Gema Condado, Irene Puertas y Paloma Pedrosa estuvieron guiando a los diferentes equipos en aspectos como la accesibilidad de los juegos a personas con dificultades cognitivas y físicas. Aspectos clave a tener en cuenta en los juegos como el daltonismo o la dislexia, así como la importancia de mostrar diversidad, equidad e inclusión en los personajes de los videojuegos, recordando la importancia de no caer en personajes estereotipados o sexualizados.
Un fin de semana con corazón
El recorrido de la MálagaJam evidenció de nuevo la excelencia en cada detalle para que la experiencia de las asistentes fuera inolvidable. En momentos creativos nos centramos en el proyecto y olvidamos los tiempos necesarios para cambiar de aires, cruciales a la hora de crear. En esta ocasión, la MálagaJam, en colaboración con la Protectora de Animales de Málaga, no se olvidó de este detalle: el sábado por la mañana se unieron varies voluntaries con varios perretes que necesitan un hogar. De este modo, les participantes tuvieron un momento de desconexión de la pantalla y pudieron conectar con su lado humano. ¡Este momento mágico nos robó el corazón a todes! Lo pasamos en grande acompañando a los perretes y conociendo un poco más la labor que realiza la protectora.
Historias tras las máscaras
Un fin de semana creativo que culminó con la exploración de historias desde la identidad social y la supervivencia: muchas propuestas acercaban el "masking" emocional, como fingir normalidad ante una situación incómoda, sobrevivir a la oficina ocultando el cansancio o discusiones dialécticas en fiestas aristocráticas.
Otras historias se aproximaban más a mecánicas de transformación y sigilo, donde los juegos utilizan las máscaras como herramientas físicas para cambiar de habilidades (como transformarse en yokais), infiltrarse en eventos ilegales o poseer enemigos para escapar de instalaciones. Así como narrativas psicológicas y surrealistas, desde el duelo y la salud mental hasta rituales de ultratumba, donde la máscara actúa como un puente entre lo que somos y lo que mostramos al mundo.
¿Dónde?
Polo Digital de Málaga, el hub tecnológico que acogió esta edición de la MálagaJam.
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