Un evento organizado por YWT junto a Ladies That UX, pensado para profesionales de UX, producto y tecnología que quieren entender cómo la inteligencia artificial está transformando la forma en la que diseñamos, decidimos y construimos productos digitales.
A través de tres charlas, de Paz Pérez, Carmen Consuegra e Irene Ferrer, exploraremos cómo diseñar el comportamiento de la IA, cómo evolucionar del rol de UX hacia impacto real en producto, y cómo integrar la accesibilidad en sistemas inteligentes teniendo en cuenta la variabilidad humana.
Los productos de IA ya forman parte de nuestro día a día, y cada vez más los usuarios interactúan con experiencias generadas dinámicamente.
En esta charla se abordará el papel clave del diseño UX en este nuevo contexto: ya no solo diseñamos interfaces, sino también resultados, comportamientos y decisiones automatizadas.
Se explorará cómo los diseñadores pueden participar activamente en la construcción de sistemas de IA mediante un nuevo kit de herramientas basado en:
Datos
Contexto
Evaluaciones
Una invitación a repensar el rol del diseño en productos inteligentes.
Charla 2. De hacer UX a tener impacto en producto (con IA) — Carmen Consuegra
Hoy en día es más fácil que nunca investigar, diseñar o prototipar. Pero eso no implica necesariamente mejores productos.
En esta charla se compartirá una visión práctica sobre cómo utilizar la IA en el día a día del trabajo en UX y producto, y qué implica evolucionar hacia un rol con mayor impacto en la toma de decisiones.
Se explorará cómo la IA puede ayudarnos a detectar oportunidades más rápido, acelerar procesos como el research, la ideación o el prototipado, validar antes y con menos coste, y liberar tiempo para centrarnos en lo más importante: tomar mejores decisiones de producto.
Una reflexión sobre cómo están evolucionando los roles de UX y Product en un contexto donde construir es cada vez más fácil, pero el criterio sigue marcando la diferencia.
La inteligencia artificial tiene el potencial de hacer los productos más accesibles, pero solo si entendemos cómo perciben, aprenden y actúan realmente las personas.
Esta charla pone el foco en ir más allá del “usuario estándar” para diseñar experiencias que se adapten a la diversidad real.
Se explorará:
Cómo la IA puede mejorar la accesibilidad
La importancia de comprender la variabilidad humana
El reto de integrar esta visión en productos y organizaciones
Cómo diseñar sin perder criterio ni control
Este evento MIXTO está dirigido a profesionales y personas interesadas en UX, diseño de producto e inteligencia artificial.
VIERNES 29 de Mayo 2026 de 17:00 a 20:30
100 plazas disponibles
17:00 a 17:15 - Registro
17:15 a 17:40 - Presentación comunidades YWT / LTUX y bienvenida
17:40 a 18:20 - Paz Perez - Más allá de la interfaz: diseñar el comportamiento de la IA
18:20 a 19:00 - Carmen Consuegra - De hacer UX a tener impacto en producto (con IA)
19:00 a 19:30 - Merienda
19:30 a 20:10 - Irene Ferrer - IA, humanos y accesibilidad: Diseñar para la variabilidad real
20:10 a 20:30 - Preguntas y cierre
Diseñadora especializada en la intersección entre AI y UX. En Google, creó el programa Gen AI for UX Teams, formando a más de 900 diseñadores de la compañía. También acuñó el término “Model Designer” para llevar a los diseñadores más allá de la interfaz, hacia el trabajo directo con modelos junto a ingeniería y producto. Actualmente tiene su propia consultoría de IA, especializada en productos agénticos.
Senior Product Manager en Magnific (formerly Freepik), con background en UX. Hoy su foco está en tomar decisiones de producto basadas en un entendimiento profundo del usuario. En su día a día explora cómo la IA puede ayudarnos a ir más rápido sin perder criterio, y cómo esto está cambiando la forma en la que trabajamos en producto, tanto desde el rol de PM como de UX.
Designer y profesora, especializada en accesibilidad e inteligencia artificial. Trabaja en Telefónica Innovación Digital y explora cómo diseñar productos que respondan a la variabilidad real de las personas, combinando práctica, formación y divulgación.
Paseo de la Farola número 6, Málaga
Yes We Tech
Asociación feminista en tecnología. Trabajamos desde el 2015 en crear un entorno igualitario en entornos de trabajo y estudiantiles y despertar el interés en la tecnología en niñas para romper la brecha de género del sector. Creamos eventos, becas, contenidos, ...
Ladies that UX es una red internacional de mujeres que desde el 2013 es referencia en diseño y experiencia de usuario (UX) en más de 80 ciudades de todo el mundo. El chapter de Málaga nace en 2025, y reúne a mujeres profesionales y estudiantes apasionadas por el UX, el diseño estratégico y de producto digital. A través de eventos, formación y colaboración entre pares, genera un espacio inclusivo donde el talento femenino en diseño puede conectar, desarrollarse y crecer.
Google, Gsec Málaga
GSEC Málaga, en el corazón de Andalucía, es un centro internacional de ciberseguridad en el que expertos de Google trabajan para comprender el panorama de las ciberamenazas y crear herramientas que ofrezcan mayor seguridad online para empresas, gobiernos y usuarios de todo el mundo.